2025-10-09T05-23-52-kinai-sakk-xiangqi-kezdoknek-es-haladoknak-szabaly.png

Kínai sakk (Xiangqi) kezdőknek és haladóknak: szabályok, figurák és gyakorlati taktikák

A játék célja és a tábla

A kínai sakk célja megegyezik a nyugati sakk alapelvével: feladni az ellenfél vezérét (general) úgy, hogy az elől nincs menekvés. A tábla 9×10 vonalas rács, középen egy üres csík, amit folyónak (river) nevezünk. A vezér és a tanácsosok a 3×3-as palotán belül mozoghatnak; néhány figura átlépheti a folyót, mások nem.

Elrendezés és gyors beállítás

Helyezd el a figurákat a következő sorrendben: hátvonalon a bástyák (chariots) sarkon, mellettük a lovak (horses), majd az elefántok (elephants), tanácsosok (advisors) és a vezér (general) középen. A lövegek (cannons) a harmadik vonalra kerülnek, a gyalogok (soldiers) pedig az ötödik vonalra a folyó előtt. A vörös általában kezd.

Figurák mozgása — gyakorlati ismertető

Vezér (General)

A vezér csak a saját palotán belül mozoghat, egy lépésben vízszintesen vagy függőlegesen. Soha nem hagyhatja el a palotát. Egy fontos szabály: a két vezér soha nem állhat egymással szemben úgy, hogy közöttük nincsen más figura (ez tiltott állás).

Tanácsosok (Advisors)

Csak a palotán belül léphetnek, átlósan egy mezőt. Fő feladatuk a vezér védelme.

Elefántok (Elephants)

Az elefánt két mezőt lép átlósan, és nem léphet át a folyón: szerepük elsősorban védelem. Ha a közbülső mezőn van figura, az elefántot elcsuklottnek tekintjük (nem tudja végrehajtani a mozgást).

Lovak (Horses)

A ló először egy mezőt vízszintesen vagy függőlegesen, majd egy mezőt átlósan lép — hasonló a nyugati lóhoz, de a mozgást blokkolhatja egy köztes figura (ún. "láb").

Bástyák (Chariots)

Vízszintesen és függőlegesen tetszőleges mezőt mozoghatnak, nagyon erősek a nyílt vonalakon.

Lövegek (Cannons)

Hasonlóan a bástyákhoz mozognak, de ütni csak úgy tudnak, hogy egyetlen figura (átugrási sarok) fölött átugorva kiszolgálják a célpontot. Ez különleges taktikai lehetőségeket ad.

Gyalogok (Soldiers)

A gyalogok egy mezőt előre lépnek; miután átléptek a folyón, oldalirányba is léphetnek. Soha nem hátrálnak. A gyalogok ereje a végjátékban nő.

Játék menete és alapvető szabályok

  • Minden fél felváltva lép; a vörös kezd.
  • Ha egy lépés veszélyezteti az ellenfél vezérét, azt sakknak nevezzük; a válaszlépésnek ezt el kell hárítania.
  • Ha nincs jogszerű lépés és a vezér nincs sakkban, az élő bábú nélküli patt nem fordul elő ugyanúgy, mint nyugati sakkban, de a játék döntetlenné válhat idő vagy anyagi okokból.
  • Palota- és folyószabályok: az elefánt nem léphet át a folyón; a vezér és tanácsosok a palotán belül maradnak.

Gyakorlati példák és tippek

Íme néhány konkrét kezdőlépés és miért jók:

  • Gyalog előre: egyszerű, gyors fejlődést és későbbi támadási pontot ad a folyón túl.
  • Ló ki: a ló korai fejlesztése kontrollt ad a középmezők fölött; figyelj arra, hogy ne blokkoljátok a "lábát".
  • Löveg előkészítése: a löveg mögötti védetlen vonalakból veszélyes átkattintásokat hozhatsz létre az ellenfélre.

Példa rövid nyitás (szóbeli leírás): Vörös előre lép egy gyalogot a középső file-ban, Fekete reagál ló ki jobbra, Vörös fejleszti a bástyát a nyílt vonalra; ezzel kontrollt szerzel a tér felett és később löveg- vagy bástyarendszereket építhetsz.

Taktikák: villámgyors csapások és középjáték

  • Villamcsapás (fork): a ló és a gyalog gyakran ad kettős támadást; keresd az olyan állásokat, ahol egy lépéssel kettőt fenyegetsz.
  • Pattintás: a löveg különleges ugróereje miatt sokszor kialakulhatnak váratlan mattfenyegetések — mindig figyeld az átugrási mezőket.
  • Védekezés a vezér előtt: soha ne engedd, hogy a palotád megnyíljon; tanácsosok és elefántok koordinációja alapfontosságú.

Gyakorolj rövid kombinációkat: egy-két bábú feláldozása a vezérizoláláshoz gyakran meghozza a sikert.

Gyakorlati gyakorlatok kezdőknek

  • Játssz csak gyalog- és bástyavégjátékokat — tanulod a térszerzést és az áttörést.
  • Ismételd a ló „lábblokk” felismerését: helyezz egy figurát úgy, hogy blokkolja a ló mozgását és tanulmányozd a következményeket.
  • Oldj fel ismétlődő állásokat: gyakorold a lövegátugratást és az átugrások felhasználását támadásokhoz.

Rövid tipplista

  • Ne fejleszd túl korán a vezért; tartsa védett helyen a játék közepéig.
  • Figyeld az ellenfél lövegének átugrási mezőit — ezek gyakran döntőek.
  • Törekedj a gyalogok minél nagyobb számú átlépésére a folyón — növeli a végjátékokban a győzelmi esélyt.

Hozzászólások (0)

Jelentkezz be, hogy hozzászólhass!

Bejelentkezés

Még nincs hozzászólás.

Legyél az első, aki hozzászól!